Как выбрать себе героя в доте 2


Как выбрать своего героя и понять, что он действительно подходит вам тактика Dota 2

Всем привет. Сразу скажу, что данный текст - это нечто творческое, а не точная инструкция, поэтому прошу отнестись с пониманием. Так же я понимаю, что на мне лежит ответственность за содержание данного гайда, поэтому постараюсь сделать его максимально полезным для всех. Его полезность заключается не в том, что после прочтения вы точно сможете сказать какой герой ваш, а в том, что вы уловили тонкую психологическую составляющую данной игры. Итак, приступим.

Недавно тут изучал довольно-таки неплохой материал smothezavr и пришел к выводу, что надо бы его дополнить своим мнением и показать общественности то, что на первый взгляд кажется очевидным, но на что, как обычно, не обращают внимания. Речь пойдет о выборе конкретного "любимого" героя. Сразу скажу, что какого-то конкретного руководства для каждого я естественно сделать не смогу по объективным причинам, но уверяю вас, если вы поднапрягетесь и будете вчитываться в смысл каждого слова и каждой фразы в целом, то уловите суть и сможете определиться в данном вопросе. Собственно поэтому я и решил написать эту статью, чтоб в игре были достойные соперники, а не раки. Ну, по крайней мере мне интересней участвовать в равной битве, где исход поединка может решить не только конкретный герой, а конкретный человек. Уловили противопоставление? Если нет, то тогда поясню. Герой в ДОТЕ - это персонаж с определенным набором способностей, за рамки которых ему выйти не суждено. Ну такова уж их участь :-)) В то время как человек может все благодаря своему интеллекту. До сих пор не поняли о чем я? Вы управляете героем, соответственно ВЫ и несете ответственность за происходящее, а не потому что герой дебильный. И то, какие решения принимаете вы, зависит исход. Ну да ладно, давайте попробуем рассмотреть все более подробно. Готовы? Тогда погнали.

Всем известно, что одинаковых людей не бывает. Похожих - да, но не одинаковых. Соответственно и принимаемые решения в игре настолько разнообразны, что порой бывает очень непросто предугадать дальнейшие действия соперника. В этом и кроется сила - непредсказуемость. Ведь очень легко играть против человека, когда знаешь, что он будет делать в данный момент. Вам же надо научиться завуалировать ваши действия так, чтоб в итоге противник потом не смог сказать ничего, кроме как слов восхищения.

Да, в ДОТЕ, как всем известно, существуют определенное предназначение каждого героя, такое как пушер, кэрри, саппорт, танк и т.д. Не буду расписывать что это значит и кто это ВОБСЧЕ такие, т.к. есть куча материалов на этот вопрос. Лучше обратите внимание на слово "предназначение". Это значит, что перед каждым конкретным героем стоит определенная заранее конкретная задача. Ну вот чисто для примера: идет игра, лейт, все уже нормально вкаченные, нас имеют, т.к. мы вчетвером, потому что пятый фармится, в итоге мы проигрываем. Вы скажете ну и что тут такого, пока не узнаете кто этот фармила. Интересно? Войд подумаете вы, но нет. Нормальные люди понимают, что этому герою нужен фарм как вода. Ну ладно, не буду мучить - это Омник. Вау! Для того, чтобы выполнять свои прямые обязанности такие как лечение, защита, варды и т.д., он бегает по лесу и качается как кэрри. Я в шоке если честно был. Я все понимаю, но при таком раскладе... слов нет. Просто этот человек видимо псих-одиночка и ему надо играть 1 VS 1, но никак не в команде. Я так же понимаю, что Омника можно использовать как кэрри, но чтоб это все было согласованно и гармонично. Короче вывод с вопросом здесь напрашивается сам: зачем брать саппорта и качать его как кэрри, при этом никак не помогая команде? Чтоб типа показать как я умею? Никому это не надо, поверьте, в этой игре главное победа, а не участие. А победа зависит от многих факторов, на которые начинающие, как правило, внимания совсем не обращают. Самое простое - это пик. Я сильно тащусь, когда вражина наберет 5 кэрри и думает, что будет тащить. Нет, нет и нет. Это вряд ли. Только если другая команда полные раки. На самом деле подобных примеров можно привести превеликое множество, но суть данного повествования немного не в этом. Почему немного? Потому что все это является неотъемлемой частью одного целого и каждая частица должна подходить другой, что была полная идиллия и гармония. Вот мы и подошли к самому интересному - выбор героя для себя.

Мы уже поняли, что психам-одиночкам делать в доте нечего и это факт. Теперь надо понять, в каком качестве для команды вы лучший - поддержка, убийца, громоотвод или пушер. Я не спорю, что можно быть во всех аспектах лучшим, но все же. Естественно все это приходит с практикой и только с ней, поэтому как я уже говорил, здесь вы не увидите рекомендаций, что типа Васе - этот герой, а Пете - вон тот. Не в обиду этим именам конечно же, просто написал, что первое в голову пришло. Плюс к практике я бы прибавил психологический портрет конкретного человека, который в какой-то степени отражает и его выбор. Что это значит? Ну, попробую объяснить простыми словами. На мой взгляд, саппорт должен быть, прежде всего, спокойным человеком. Он просто обязан в жизни быть настоящим другом и находиться в центре внимания. Теперь перенесем это умозаключение в ДОТУ.

Саппорт - это друг, он всегда рядом и поможет, если надо - пожертвует собой. Понятна аналогия? Это как в футболе плеймейкер - он может и созидать в атаке и помогать в защите. Как правило, от хорошего плеймейкера на 60% зависит игра. Короче, если вы готовы взять на себя столь тяжелую ношу и быть настоящей опорой для команды - что ж, тогда ваш выбор - саппорт. Зачастую саппорты являются капитанами команд, т.к. очень терпеливы и трудолюбивы. Какой именно герой ваш - выбирать вам и только вам. Но как я уже писал ранее - все должно быть гармонично. Например если во вражеской команде есть и , то может быть стоит взять Трента , а не того же Дазла , чтоб хотя бы увеличить выживаемость вышек, т.к. вы сможете их подлечить. Я думаю, тут понятно. Идем дальше.

Кэрри - убийца. Психологический портрет. В жизни такой человек должен быть хладнокровным и с "холодными" мозгами. Что это значит? Во-первых, надо быть готовым к тому, что как и на всех убийц, на вас будет открыта охота. Вам не будут давать фармить, гангать вас со всей силы и все в этом же духе. Во-вторых, вы должны быть терпеливы и нести на себе тяжелое бремя - ставка на вас в лейте всей командой, в третьих, - ваши руки должны быть не из жопы. Кэрри как правило ловкачи и чтобы управляться с ними надо иметь определенные навыки, в четвертых, это холодный и точный расчет. Здесь поподробнее. Вы должны понимать, что вы не танк и вас могут надамажить так, что потом уснуть не сможете, поэтому и надо бить четко и метко. По натуре это конечно одиночки, но не такие как пушеры типа . Кэрри - это, прежде всего, командный игрок, только у него совершенно другая роль - убивать. И снова к футболу. Тому же форварду будет тяжело забить без поддержки плеймейкера, хотя у него основная обязанность - забивать. Можно, но очень сложно. Плюс к этому надо иметь в виду, что кэрри очень непросто играть в начале и поэтому вы не должны психовать и тем более ливать, тем самым подставляя команду. Поэтому если вы готовы ко всем вышеперечисленным пунктам - то ваш выбор кэрри. Какой - тоже выбирать вам, т.к. способности у всех разные и в каждой конкретной игре может быть абсолютно бесполезен один герой, тогда как другой отлично впишется в состав.

Пушер - герой который в одиночку может пропушить линию. Это так же может быть герой, который включает в себя способности кэрри, такие как . Да, не удивляйтесь, даже Войд может быть пушером, в то время как Веник может быть еще и сппортом. Смысл тут в том, что у вас должны быть железные нервы. Во-первых, вы почти всегда одни. Ведь согласитесь, что очень страшно, когда на карте не видать врага, а вы - один. Никто вам не поможет и это надо обязательно учитывать. Трусам не место в пуше. Но и сильно заигрываться тоже нельзя, т.е. быть чересчур самоуверенным - это может стоить вам жизни, а может быть даже и проигрыша в дальнейшем. Поэтому осторожность - это второй аспект пушера. И так же прошу не путать трусость и осторожность, т.к. это абсолютно разные понятия. Главное - это понимать грань, когда вы сможете сломать вышку, а когда уйти поскорей оттуда подальше. Психологический портрет. Вы - одиночка, любите риск и вас за это уважают, у вас стальные нервы. Если вам это подходит - ваш выбор пушер. Как и в истории с кэрри и саппортом, надо понимать какого персонажа брать, чтобы быть максимально полезным для команды, ведь не мудрено, что часто именно пушеры решают исход битвы.

Танк - это терпила. В хорошем понимании этого слова. Он всегда и везде первый с забралом на лице. Он всегда терпит издевательства врагов, тем самым отвлекая их внимание от кэрри и саппортов, когда те в свою очередь ломают им лица. Психологический портрет. Прежде всего - это храбрый человек, но без фанатизма. Блинковаться в кучу врагов и при этом не иметь никакой поддержки - верх идиотизма. Храбрость от дурости сильно отличается и прошу не путать эти понятия. Храбрость подразумевает в себе, что вы возможно пожертвуете собой, но ваша команда в итоге будет в выигрыше в конкретном эпизоде. Короче, если ради команды вы готовы на все и даже на смерть - ваш выбор танк.

Надеюсь с этим мы разобрались, т.к. я пытался объяснить все максимально доступно.

Далее хотелось бы поговорить вот о чем. Ни для кого не секрет, что подавляющее большинство игроков любят брать кэрри. На это есть объяснение. Во-первых, они легки в управлении, во-вторых в лейте вы являетесь центром внимания, т.к. от вас в большинстве случаев зависит исход сражения, в третьих, многие в силу своей неопытности могут просто не понимать значения других героев. Вернемся к футболу. Мне всегда было интересно, почему нападающие стоят больше, чем полузащитники и защитники? Потому что нападающий - это ударная сила, которая может решить вопрос о победе практически в одиночку и они всегда находятся в центре внимания. Никто не обратит внимание на полузащитника, когда нападающий забил три мяча, тогда как этот самый полузащитник отдал три голевые передачи на него. Т.е. он сделал все, чтоб только нападающий забил. Даже поцаны бегая во дворе с мячиком стараются все убегать в атаку, в то время как в защите только один вратарь. Это говорит о незрелости в первую очередь. Почему? Потому что им главное забить самому, а не то, как сыграет их команда в итоге. Т.е. каждому из них важней собственный результат, а не конечная цель. Так же и здесь. В конце игры все хвалят кэрри, потому что он затащил. А ничего, что этот кэрри бегал с нянькой до 15-20 минуты? А ничего, что именно благодаря грамотной игре танков и саппортов он столько наубивал? Я думаю вы поняли о чем я пытаюсь сказать. Главное в ДОТЕ не количество фрагов и лайков в конце, а ПОБЕДА. А она достигается только слаженной игрой всей команды. Поэтому если вы зрелый и понимающий человек, то вам будет абсолютно все равно, что ваш счет 0-10-25 если вы выиграли. Даже если вам пишут, что Дазл 0 килл лооолл!!! Это дети, поверьте, обращать на них внимания не стоит. 0 убийств ни о чем не говорит, а вот как раз 25 - это помощь в командных убийствах говорит о многом. Они просто не понимают, что благодаря этому Дазлу были видны все их перемещения в лесу за счет грамотной расстановки вардов, им не понять, что этот герой вовремя кидал на союзников свои скилы, контролировал Рошу, руны и еще много всего разного. К чему я все это пишу и как это влияет непосредственно на выбор героя для себя? Влияет и еще как. Объяснить это тяжело, но я попробую.

Вот допустим есть определенная рок-группа. Гитарист, басиcт, певец. Кого вы будете узнавать в первую очередь? Конечно певца! Но задумайтесь, разве смог бы этот певец исполнить эту композицию без гитариста и басиста? Смог бы, но абсолютно не так и это мало кому бы понравилось. Это я к тому, что на кэрри свет клином не сошелся и что теневые герои могут быть очень полезны, т.к. я писал в самом начале, главное - это непредсказуемость. Непредсказуемость здесь заключается не в том, как вы неожиданно будете нападать из леса, а в том, насколько четко, быстро и грамотно вы будете реагировать на изменения во время всей игры. Вы должны быть полезны команде и абсолютно не важно за кого вы играете. А это уже призвание. Ну почти такое же как у врачей. Не у всех конечно. Врач должен быть врачом от природы, а не потому что у него диплом врача. Так же и здесь - если ваше призвание работать на команду, то вы должны понимать всю ценность сей данности. В ДОТЕ, в хорошей сбалансированной команде нет человека, который играет за танка, но при этом не смог бы сыграть, допустим, за саппорта. Это все к тому, что со временем у вас должно появиться как минимум 2-3 любимых героя разной специфики. Понятно, что игра за кого-то доставляет большее удовольствие, чем за другого, но этот самый герой может быть не так эффективен в конкретной игре. В общем, смысл всех этих слов в том, что вы никогда и нигде не найдете точного руководства о выборе героя для себя, т.к. этот процесс очень сложен, а понимание сути игры как раз и даст вам возможность определиться на этот счет.

Вот и настало время заканчивать, т.к. говорить на эту тему можно много и долго. Я буду дополнять материал по мере необходимости и в случае возникновения каких-либо вопросов или пожеланий. Ребята, которые будут чем-либо недовольны и не смогут аргументировать свой протест могу сказать одно, вы, прежде чем оставлять свой тупой комментарий, разберитесь со своими мозгами и сформулируйте грамотно претензию, после чего можете смело писать, т.к. от конструктивной и системной критики я не откажусь. Надеюсь, что данный материал позволит вам хотя бы минимально понять суть игры и позволит вам сделать правильный и обдуманный выбор вашего героя. Всем удачи на полях сражений и главное - будьте терпимее! Так же хотел сказать спасибо всем, кто не остается в стороне и предлагает какие-то свои варианты, т.к. без вас я бы просто не стал заниматься этим. Критикам вообще отдельно благодарствую, потому что без их рецензий было бы совсем скучно. Но опять же, как я уже говорил, критика не должна быть деструктивной, безосновательной и унижающей, а даже наоборот, она должна быть мотивированная и основанная на неоспоримых фактах, ведь только тогда мы сможем понимать свои ошибки, правильно реагировать на претензии, делать правильные выводы и, самое главное, идти дальше уже с правильным обновленным взглядом. Хочу заметить, что это касается не только ДОТЫ. Плюс к этому хотел еще сказать, что ролей в этой замечательной игре гораздо больше 4, но надо учитывать то, что данная рукопись все же больше для новичков, поэтому им просто необходимо для начала знать хотя бы основы. Понятно, что можно тут расписать все, но тогда получится много текста, а это будет тяжело осилить в плане чтения и понимания. Основной упор я здесь старался сделать на понимание самой игры, а уже отсюда, как следствие, идет и выбор своего героя. Вообще всяческих руководств по игре достаточно много, есть и хорошие и плохие, но, на мой взгляд, моя интерпретация и подача информации несколько необычна и подкреплена всевозможными примерами, чтобы новичку, как человеку, а не как игроку, было проще уловить смысл. P.S. Хотел добавить, что у меня так же есть любимые герои это . Как видите у меня их довольно много и то это не все, хотя когда я начинал был всего лишь один. Кстати, кому интересно можете прочитать мой гайд на Войда http://dota2.ru/guides/4846-void-realy-best-hero/ , который тоже довольно неоднозначный и который делался в целях понимания героя, а не о том, как надо прокачивать Войда, чтоб потом всем лица бить. Он написан в жесткой манере для того, чтобы еще раз убедиться в том, что людям агрессия вообще не нравится, поэтому призываю всех быть спокойнее и понимать, что когда-то вы тоже были раками.

dota2.ru

Вы новичок и не знаете, какого героя выбрать? Вы по адресу! тактика Dota 2

Сразу говорю, статья только для новичков, не нужно писать, что я пропагандирую легких и однокнопочных героев и прочую чушь. В статье я расскажу кратко о каждом герое, подходит ли он для начинающего игрока, сможет ли он не подвести команду, а наоборот, принести пользу. Предупреждаю – если Вы – совсем новичок, первый раз слышащий о Доте и открыли этот гайд, то сначала рекомендую открыть гайд, где подробно рассказывается о всех “дототерминах”, таких как: дизейблер, керри, фармить и т.д.

Алхемист - дамагер-силовик с небольшим количеством хп, что редкость. Не советую брать этого героя. Герой очень мощный, но не для новичков, мало брони, хп, зависим от вещей.

Оценка: 4 из 10

Бистмастер - универсальный герой, хорошие скиллы, неплохой дамаг, но требует хорошего контроля. В среднем, герой неплох для новичка. но есть лучше.

Оценка: 7 из 10

Брюмастер - как и Бистмастер, герой редкий, но в целом, сильный. Много хп, высокая скорость, отличный ульт, но маленький прирост интеллекта -> мало маны, также ульт требует хорошего контроля.

Оценка: 6 из 10

Бристлбэк - Новичку не стоит выбирать этого героя. Единственное что Вы сможете за него сделать - танковать. Чтобы сделать из него керри, нужен опыт не только игры в Доту, но и конкретно за этого героя. Не стоит брать этого героя.

Оценка: 3 из 10

Кентавр - вот это уже что-то. Огромное количество хп, отличные скиллы, неплохой дамаг, великолепный потенциал танка. Имба-герой, запрещенный в капитан-моде. Очень советую его новичкам. Единственный минус - маленькая скорость атаки.

Оценка: 9 из 10

Клокверк - не берите этого героя, он предназначен исключительно для танкования. Слаб в лейте. Некое подобие Бристлбэка, они похожи. Если постараться, из него можно сделать керри, но для этого нужен серьезный опыт игры.

Оценка: 3 из 10

Драгон Кнайт, Давион - хороший герой, тем более, что новичку он должен быть уже знаком по обучению, поэтому знакомство с героем будет быстрее. Высокая броня, хороший нюк, долгий стан.

Оценка: 8 из 10

Эрсшейкер - Имбо-станер, один из немногих силовиков, не обладающий потенциалом танка. В целом герой несложен, а потому подходит для новичка, но есть варианты получше, так что трижды подумайте, прежде чем брать этого героя

Оценка: 7 из 10

Элдер Титан - новый герой, похож чем-то на Эрсшейкера, но тут уже потенциал танка просто огромен. Хороший стан, отличный ульт, но скиллы направленные не на героя, но на местность, а это заметно сложнее.

Оценка: 7 из 10

Хускар - тот еще "нубо-герой", благодаря своей пассивной способности нагибает все и вся в прямых руках. Два минуса - он слабый танк, это раз, а два - если вы будете им нагибать, Вас обвинят в выборе слишком легкого героя, причем в грубой форме, еще хуже, если вы будете часто умирать, тогда в Вас уже от союзников полетят тухлые помидоры.

Оценка: 8 из 10

Кункка - сложный герой, но очень универсальный герой - керри, танк, станер, саппорт.

Но не стоит его брать, если Вы - новичок. Все скилы довольно сложны в исполнении, а особенно ультимейт.

Оценка: 5 из 10

Омникнайт - лучший хилер в Доте, а потому, если Вы не готовы отдавать все фраги вашему керри, не берите саппорта (каковым Омник и является). И снова, в целом, герой не для новичка.

Оценка: 5 из 10

Свен - Отличный выбор! Герой прост в обращении, хороший керри, имеет встроенный сплеш, долгий стан, отличный ульт. В общем, берите - не пожалеете.

Оценка: 9 из 10

Тимберсоу - недооцененный герой, очень сильный, но непростой в исполнении. Поэтому новичкам не рекомендуется.

Оценка: 6 из 10

Тайни (не Тини) - достаточно мощный герой, но требуется в поддержке команды, а потому, пока не набьете хотя бы побед 50, не берите его, хоть он и несложный.

Оценка: 7 из 10

Трент Протектор - Один из худших вариантов выбора для новичка. Он не обладает ни одним достаточно сильным заклинанием, а его ультой нужно уметь воспользоваться. Единственный плюс - высокий начальный урон.

Оценка: 2 из 10

Туск - хороший вариант, все скилы актуальны на протяжении всей игры, герой достаточно прост в исполнении, а также имеет классную озвучку :)

Оценка: 8 из 10

Висп - наверное, худший вариант. ОЧЕНЬ сложный герой, сложный во всем - в исполнении скилов, контроле, том, что один не может абсолютно НИЧЕГО. Герой очень хорош, его часто выбирают на про турнирах, но новичку за него играть противопоказано.

Оценка: 1 из 10

Акс - неплохой герой, но не так уж прост в исполнении, как кажется, обладает хорошим скиллом для танкования, великолепной ультой, но все-таки требует концентрации и опыта.

Оценка: 6 из 10

Хаос Кнайт - имбо-керри, хорош на любой стадии игры, очень хорош. Много хп, хорошие скиллы, встроенные криты, но все-же, из-за его главной силы - ульты, требует хорошего контроля.

Оценка: 8 из 10

Дум - гроза прокастеров, молчание на 13 секунд - смерть очень для многих. Огромный запас хп, но первый скилл требует хорошего знания лесных крипов, а второй - хорошего видения карты (из-за множителя уровня)

Оценка: 7 из 10

Лайфстилер (Гуля) - очень сильный герой, гроза всех танков. Чем больше у тебя хп - тем лучше. Может соло затащить игру соло. Но не надо думать, что герой очень легкий. Это не так. В прямых руках он может один выиграть у пятерых. Но в руках новичка он будет кормом для вражеских керри.

Оценка: 7 из 10

Ликантроп - что ж, герой достаточно сильный керри, причем на всех стадиях игры, но волки требуют хорошего контроля, а в них поначалу наша главная сила.

Оценка: 7 из 10

Магнус - тоже сильный герой, много хп, наряду с кентавром один из лучших инициаторов боя в игре. Мало маны, но это, пожалуй, единственный существенный минус.

Оценка: 8 из 10.

Найт Сталкер, Баланар - очень сильный герой, огромная скорость, есть замедление, высокая (очень) скорость атаки, много хп, большой дамаг... Но только ночью. Днем - Баланар - пушечное мясо, очень слабый герой, который соло убьет очень немногих. Но зато ночью за него играть одно удовольствие. Так что тактика проста - днем спокойно убиваете крипов, а ночью - героев.

Оценка: 8 из 10

Пудж, Мясник - самый популярный и самый веселый герой в игре. Один из сильнейших мидовиков. Но не для новичков. За Пуджом обычно следят союзники, так что если вы промахнетесь хуком в очень выгодной ситуации, то на вас обрушится поток ругани. Также Пуджа всегда посылают на мид, а если проиграть на миду - это обычно означает проиграть в бою.

Оценка: 5 из 10

Сэнд Кинг - отличный нюкер, с ужасающим ультимейтом. Неплохой герой для новичка, если что, всегда можно и в невидимость уйти :). Хороший стан, много хп, офигенный ульт - это все Сэнд Кинг.

Оценка: 9 из 10

Скелетон Кинг - вот, на мой взгляд герой, идеальный для новичка. Нюк/стан + встроенный вампиризм + встроенные криты + офигенная ульта, которая поможет исправить ошибку, если вы вдруг полезли на Лиона с ультой и дагоном. Очень легкий и сильный при этом.

P.S. Наверное, единственный герой, кому не можно, а нужно покупать Рапиру.

Оценка: 10 из 10

Слардар - очень хороший инициатор - врывается, стан и наши керри решают врагов один за другим. Но герой непрост в исполнении, а потому новичкам не рекомендуется.

Оценка: 5 из 10

Тайдхантер - очень неплохой герой для начинающего - нюк + еще один нюк + супер-ульт = Тайдхантер. Рекомендую.

Оценка: 9 из 10

Андаинг - в целом герой достаточно сложный, как и все пушеры, под ультой выносит все и вся, но какой идиот будет драться с Андаингом, когда тот под ультой? Не советую.

Оценка: 3 из 10

Антимаг - Имбо-керри, способный затащить игру. Но, как и всякий керри, требует поддержки команды и прямых рук. Потому, новичкам не рекомендую. Без танка победить можно, а без керри нет.

Оценка: 5 из 10

Баунти Хантер – инвизер, сильный герой со встроенными критами, хорошим нюком (сюрикен), в целом подходит для новичка, если приходится туго – уходишь в инвиз и все.

Оценка: 8 из 10

Дроу Рэйнджер, Траксес – герой, ставший “притчей во языцех”, символизирует “нубо-героя”, огромный прирост ловкости (засчет ульты), а потому – огромный дамаг и скорость атаки. НО, имхо, новичку играть за нее не так уж легко – раскаст Лиона, Лины и им подобным – мы и моргнуть не успеем, а уже умерли.

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 8 из 10

Гирокоптер – хороший нюкер, достаточно легкий, но очень тонкий. Часто его на турнирах выбирают. Рекомендуется для начинающих.

Оценка: 8 из 10

Джаггернаут, Юрнеро – сильный керри, с критами, хилкой и хорошим нюком (раскруткой). Особого внимания достойна его ульта – ну очень серьезный аргумент в схватке тет-а-тет.

Оценка: 9 из 10

Луна – также сильный керри, причем со встроенным сплешем. Аура дамага, отличный нюк, великолепная ульта (пусть и сложная в исполнении – летит в крипов, а не только в героев).

В конце игры глейвы просто летают по крипам, а потому – один из лучших фармил. Из минусов – мало хп.

P.S. Моя первая игра была именно за Луну – теперь это герой, за которого я очень редко проигрываю, за которого достиг очень высокого уровня игры, хотя выбирал наугад – хотел сыграть за красивую девушку.

Оценка: 8 из 10

Мирана – сложные в исполнении скилы, мало хп, а потому – герой не для новичков. Дамаг с руки тоже сравнительно небольшой.

Оценка: 4 из 10

Морфлинг – странный герой, необычный, но считается одним из сильнейших керри, хотя при этом ОЧЕНЬ сложен в исполнении. НЕ выбирайте его – получите только отрицательные эмоции, так как вы будете не убивать, а умирать. Чтобы хорошо сыграть за Морфа, требуется хотя бы 200 игр.

Оценка: 3 из 10

Нага Сирен – тоже керри, как и большинство ловкачей. Она сильно зависит от своей ульты и иллюзий, которые не так уж просто качественно заюзать. Мало хп (как и у всех ловкачей)

Оценка: 6 из 10

Фантом Лансер – один из самых имбовых героев, имхо, непобедимый в лейте, даже пресловутым Войдом. Но требует хорошего контроля, так как вся его жизнь держится на иллюзиях. И снова мало хп.

Оценка: 7 из 10

Рикимару – как и Траксес, герой, ставший “притчей во языцех”, а все благодаря пассивному инвизу и очень высокому приросту ловкости, а также высокому дамагу со спины. “Герой-крыса”.

И вновь, мало хп .

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 8 из 10

Cнайпер – герой “самого дальнего боя” маленький дамаг вначале, ОЧЕНЬ мало хп, мало брони, вообще за него к противнику лучше близко не подходить. Но к концу игры, когда соберет все необходимые предметы, нагибает все и вся.

Оценка: 8 из 10

Темплар Ассассин, Ланайя – герой сильный, но непростой, требует хорошего видения карты, а также контроля. И да, да – мало хп.

Оценка: 6 из 10

Тролль Варлорд – считается героем для нубов, но имхо, таковым не является. Не самый сложный, конечно. Но нет огромного дамага или скорости атаки, скилы не такие уж имбовые. Так что явно переоцененный герой.

Оценка: 7 из 10

Урса – наверное, лучший “лесовик”, валит Рошана на 6-7 уровне (при наличии Владимира), герой тоже считается “нубовым”, на сей раз – оправданно. Убьет за 2-3 секунды, хп достаточно много, его скилл Overpower очень хорошо его характеризует – герой слишком мощный.

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 9 из 10

Венджэфул Спирит – гибкий герой, один из самых легких саппортов, который может превратиться в неслабого керри. Скиллы юзаются просто, дамаг с руки немаленький, а потому – рекомендую. Но, будьте готовы отдать свою жизнь за союзника.

Оценка: 8 из 10

Бладсикер – герой сильный, но требует хотя бы какого-то опыта игры, великолепная ульта, а также очень высокая скорость передвижения.

Оценка: 8 из 10

Брудмазер – средний герой, легко контрится, но в целом новичку вполне подойдет, есть инвиз, пусть и несколько оригинальный.

Оценка: 8 из 10

Клинкз – герой с ОЧЕНЬ маленьким количеством хп и небольшим уроном, но зато есть инвиз и существенное увеличение скорости атаки, а потому достаточно прост в управлении.

Оценка: 8 из 10

Фэйслесс Войд, Дарктеррор – по мнению многих, самый имбовый керри в игре. Но герой требует ОЧЕНЬ хорошего фарма хотя бы минут 20 и поддержки всей команды. А потому НЕ БЕРИТЕ его, пока не набьете побед 70-80 хотя бы.

P.S. Лично я первый раз увидел действительно качественного Войда только после 110 побед.

Оценка: 5 из 10

Медуза – имхо, герой слабый, требует хорошего фарма, раскрывается в конце игры, но чаще всего просто не дотягивает до него. Так что не берите Медузу – герой ТОЧНО не для новичка.

Оценка: 3 из 10

Мипо – сильный керри с большим количеством брони. НО требует ОЧЕНЬ хорошего контроля клонов и видения карты. Скиллы требуют навыка и опыта Герой ОЧЕНЬ сложный. Не берите его.

Оценка: 2 из 10

Никс Ассасин – один из лучших нюкеров, да еще и с инвизом. Жестокий кастер, но требует контроля скиллов, а потому, не так прост.

Оценка: 7 из 10

Вайпер - достаточно сильный, и при этом несложный герой, две пассивные способности, неплохой ультимейт, в целом - подходит. Но опять же, типичный пабонагибатор...

Оценка: 9 из 10

Фантом Ассассин, Мортред – Хардовый керри, имеет встроенные криты, самые мощные в игре (аж 450 %). Блинк к герою, полуинвиз, все это делает героя достаточно простым. Минус, будете смеяться, но это малое количество хп.

Оценка: 8 из 10

Разор – новичку знаком по обучению, имеет хороший скил для фарма и добивания героев, неплохой ульт, высасывалку урона. Из минусов – маленький урон в начале и… Барабанная дробь… Мало хп!

Оценка: 8 из 10

Щэдоу фиенд, Невермор – керри, мидовик с огромным дамагом на протяжении всей игры. Неплохие нюки и ульта. Но, зависим от команды и, да-да, мало хп.

Оценка: 7 из 10

Сларк – один из сильнейших ганкеров, очень мобильный герой. Бессмертен, если его расфидить. (Лично видел, играли с друганом в Алл Рандом, выпал Сларк ему – 38 0 23). Но довольно сложен в управлении и, конечно, мало хп.

Оценка: 7 из 10

Спектра – очень сильный керри, с виду ничем не примечательный, но в лейте разобьет лица всем. Но, чтобы этого добиться, нужно не отдаваться за зря, убивать и упорно фармить, а это занятие не для новичков.

Оценка: 6 из 10

Веномансер – один из немногих ловкачей-саппортов, причем очень хороший саппорт, наверное, самый сложный ловкач, а потому – не для новичков. Не советую его брать, если первый раз играете.

Оценка: 4 из 10

Вивер – инвизер-херокиллер. Очень слабый прирост стат, мало хп, ужасный дамаг в начале, но герой тем не менее имбовый, может нагнуть любой паб.

Оценка: 7 из 10

Чен – наверное, самый сложный лесовик, очень трудный по контролю герой, дамаг с руки небольшой, дамажащий нюк только один, хп мало, но достаточно сильный саппорт. Но не для новичка.

Оценка: 3 из 10

Кристал Мэйден – тоже достаточно легкий саппорт, замедление, стан, неплохой ульт, но мало хп, маленькая скорость передвижения и дамаг с руки. Поэтому, если команде нужен саппорт, лучше возьмите Vengeful Spirit.

Оценка: 7 из 10

Дизраптор – сложный герой, но хороший дизейблер, неплохие скилы в целом, но герой сложный, его трудно раскрыть в полной мере.

Оценка: 4 из 10

Энчантресс – имхо, герой непонятный, слабый, непригодный ни для какой роли, наряду с Виспом, один из худших выборов для новичка. Только Висп – потому что очень сложный, а Коза – потому что очень слабая.

Оценка: 1 из 10

Джакиро – тоже относительно легкий саппорт, хороший дизейбл, ульт, в целом герой средней сложности и силы, а потому – взять можно.

Оценка: 6 из 10

КотЛ – сильный нюкер, но сложный. Тоже знаком новичкам по обучению, но в отличии от Разора и Драгон Кнайта – герой редкий и непростой.

Оценка: 4 из 10

Лина - очень сильный нюкер, ее раскаст подобен смерти. В целом, герой довольно простой, не требующий высокого уровня игры. Плюс ко всему еще и моделька красивая.

Оценка: 8 из 10

Натур Профет, Фурион – очень мобильный герой, в принципе, один из немногих интеллектуалов-керри. Но чтобы из него сделать хорошего керри, нужно постараться. Герой непрост по части контроля, но в остальном – подходит новичку.

Оценка: 6 из 10

Огр Маги – ОЧЕНЬ толстый герой, неплохой стан, хороший ульт, но скилы нужно хорошо контролить и вовремя юзать.

Оценка: 6 из 10

Пак – очень мобильный герой с молчанкой, но в остальном – довольно слабый герой. Для того чтобы тащить за Пака нужны как минимум прямые руки и немного удачи.

Оценка: 4 из 10

Рубик – самый разносторонний герой в игре, благодаря своей ульте. Но довольно сложен в исполнении – нужно хорошо знать скилы всех героев противника, а для этого нужен опыт игры.

Оценка: 5 из 10

Шэдоу Шаман, Раста – лучший дизейблер в Доте, отличный пушер, но все скиллы юзабельный, а потому – требует хорошего контроля. Но герой практически непобедим один на один, что делает его очень опасным противником.

Оценка: 7 из 10

Сайленсер, Нортром – очень сильный керри, к лейту его интеллект стремится к бесконечности. Обладает аж 2-мя долгими молчанкиами. ОЧЕНЬ сильный герой, но для полного раскрытия героя, требуется опытный игрок.

Оценка: 8 из 10

Скайврас Маг – сильный нюкер, но полностью контрится молчанкой, а также требует достаточно прямых рук.

Оценка: 6 из 10

Шторм Спирит – сильный герой, но чтобы его полностью раскрыть, чтобы он стал одновременно и жестоким нюкером и разбивающим лица керри нужно иметь очень большой опыт игры. А потому – не для новичков.

Оценка: 4 из 10

Тинкер – очень сильный нюкер, при этом не теряющи актуальности в лейте. Но требует хорошего контроля скиллов, особенно в конце игры.

Оценка: 7 из 10

Виндраннерка, Лиралей – тоже сильный нюкер, при должном закупе может превратиться в керри. Но довольно сложна в исполнении, а потому новичку будет сложновато.

Оценка: 7 из 10

Зевс – очень сильный нюкер, с офигенной ультой. С рефрешером и аганимом она наносит под 1000 урона КАЖДОМУ на карте (герои имеются ввиду, разумеется). Бог стила . Мало хп.

Оценка: 8 из 10

Аппарат – сложный герой, но в о руках опытного игрока достаточно силен. Но новичкам не рекомендуется.

Оценка: 3 из 10

Бэйн – наверное, самый сильный противник 1 на 1. Один из лучших дизейблеров, есть хилка себя любимого, минус к урону для врага. Но все скиллы юзабельны, а потому герой сложноват по части контроля. Мало хп

Оценнка: 8 из 10

Бэтрайдер – сильный дизейблер и саппорт, но сложен в исполнении, а потому не берите его.

Оценка: 4 из 10

Дарк Сир – вместе с Огр Маги единственный интеллектуал-милишник, герой популярен на различных турнирах, хорошо терпит соло против триплы, но сложен в исполнении.

Оценка: 4 из 10

Даззл – один из лучших саппортов, хилер, который может ТОЛЬКО помогать союзникам. Новички зачастую плохо играют за саппортов, а потому – не рекомендую.

Оценка: 4 из 10

Дэс Профет – сильный нюкер/пушер с неплохим дамагом с руки, но ульт требует хорошего контроля, а потому не так проста.

Оценка: 7 из 10

Энигма – герой сильный, но сложный, правильно скастованный ульт лишит вражескую команду 5-х героев, но подконтрольные юниты требуют котроля (кто б сомневался), а ульт еще нужно суметь правильно заюзать.

Оценка: 4 из 10

Инвокер – САМЫЙ сложный по части контроля герой, опережающий даже Meepo, при этом очень сильный, мощнейший нюкер в игре с убийственным раскастом. Но засчет того, что у него не 4, а 10 скилов, новичкам не рекомендуется. Но если уж выбрали – максите Экзорт и ломайте всем лица с руки.

Оценка: 4 из 10

Лешрак – очень редкий герой, сложный в исполнении, но при этом достаточно сильный. Больше ничего о нем сказать

Оценка: 4 из 10

Лич, Этриан – сильный нюкер, с ужасающим ультом, но требует хорошего контроля скиллов и правильного юзания ультимейта.

Оценка: 7 из 10

Лион – сильный дизейблер, обладающий ультой с огромнейшим уроном в одного. Но является саппортом, а потому требует хотя бы какого-то опыта игры.

Оценка: 6 из 10

Некролайт – интеллектуал-керри, с отличной ультой, но, как и большинство интеллектуалов, требует опыта игры.

Оценка: 5 из 10

Оутворлд Дестройер – очень сильный керри, обладающий одним из лучших орбов в игре, в принципе, герой несложный, нужно только научиться пользоваться астралом, и все.

P.S. Имхо, самая зачетная озвучка 

Оценка: 8 из 10

Варлок - саппорт, полностью живущий засчет ультимейта, без него он - юзлесс. В принципе герой несложен, в лейте так и вовсе главное - голема кинуть правильно...

Оценка: 8 из 10

Пугна Обливион – ОЧЕНЬ тонкий герой, хороший пушер с офигенной ультой, но без ульты не может ничего. Будьте аккуратны при игре за Пугну, ибо умирает с одного тычка.

Оценка: 5 из 10

Куинн оф Пэйн – сильный нюкер, с очень хорошим ультимейтом. Герой несложный, если что – блинк в помощь. Рекомендую

Оценка: 8 из 10

Визейдж – сильный герой только благодаря своим фамильярам, которые требуют хорошего контроля, а потому новичкам его брать не стоит.

Оценка: 3 из 10

Витч Доктор – хороший саппорт, умеет хилить, но мало хп и требует хорошего контроля скиллов, а потому – не для новичков.

Оценка: 4 из 10

В целом, итог гайда таков - не стоит, играя первую игру, брать керри, на которого надеется команда ( ), и не стоит брать саппортов (за редким исключением), которым чтобы правильно вардить, делать отводы, спасать союзников нужен опыт игры ( ). Выбор новичка - это либо относительно простые нюкеры ( ), либо инициаторы, которые просто врываются в замес, прожимая красную кнопку ( ), либо толстяки, которые при сборе тараски/блэйд мэйла становятся неубиваемыми ( )

Гайд полностью направлен на ознакомление новичка с героями, про каждого героя написано очень кратко, если вы хотите найте более подробное описание - загляните в гайды по героям.

dota2.ru

Как правильно выбрать героя перед началом матча в Dota 2

Чтобы правильно выбрать героя нужно учитывать несколько факторов:

  1. Как хорошо вы и ваши союзники играете вашими героями.
  2. Как хорошо ваш герой вписывается в тактику вашей команды.
  3. Как хорошо соперники играют своими герями.
  4. Насколько ваша тактика сильнее тактики соперника.

Давайте пройдемся по этим пунктам более подробно.

Перед каждым матчем у вас будет некоторое время, чтобы оценить игроков. Это можно сделать на этапе загрузки:

Выбирем игрока из команды соперника и нажимаем показать профиль Dota 2:

При загрузке в первую очередь обращаем внимание на похвалы. Если профиль выглядит так:

То с большой долей вероятности можно сказать, что этого игрока вам нечего опасаться. Если так:

То с этим игроком вам нужно быть поаккуратнее, особенно если он выберет одного из успешных героев. Ну а если же профиль выглядит так:

То вы должны запомнить этого игрока и обязательно обратить внимание на выбранного им героя. Если у вас еще осталось время, то заодно оцените своих союзников. Скрытый профиль чаще всего говорит о том, что данный игрок будет играть не самым лучшим образом.

После того как игра загрузится у вас уже будет некоторое представление о том, с кем вы будете играть. Не выбирайте героя сразу, подождите пока это сделают другие игроки. Обращайте внимание на выбор опытных игроков и старайтесь подобрать героя либо против них, либо тех, которые будут хорошо их дополнять, если это игрок вашей команды. Ориентируясь таким образом, у вас будет серьезное премущество перед другими игроками - вы будете знать кого опасаться, кого проще ганкнуть, c кем будет проще стоять на линии, кого не пускать на мид, кто быстрее будет набирать опыт/золото.

Такая проверка даст вам ответы на 1-й и 3-й вопрос приведенный выше. Ответ же на 2-й и 4-й вы можете дать сами, оценивая способности героев. Хорошей подсказкой также может послужить сайт Dotabuff. 

dotafarm.com

Как выбрать героя в Dota 2

В игре Dota 2 более 100 персонажей, за которых можно играть. От правильного решения зависит очень многое, поэтому давайте разберём основные принципы выбора героев.

Уже на стадии пика, многие игроки начинают совершать ошибки. Во-первых, наибольшее влияние на игру имеют мейн керри и мидеры. Играя на саппорте или роумере, вы будете чувствовать себя совершенно бесполезным уже после 20 минуты. А ведь ничего не может быть хуже, чем проиграть игру, и при этом понимать, что ты был совершенно бессилен и не мог никак повлиять на её исход, просто потому что у тебя такой персонаж. Поэтому старайтесь занимать мид, или если вам попался упрямый союзник, не устраивайте конфликтов, а идите вниз на лёгкую линию. Также, старайтесь брать персонажей, способных перевернуть игру одним удачным ультом, например Magnus или Enigma.

Самая главная ошибка – брать популярных героев, хотя играть за них получается не очень хорошо. Безусловно, за тенденциями Доты нужно следить, но без фанатизма. Даже самый сильный герой никак вам не поможет, если вы совершенно не умеете на нём играть. Поэтому берите своих любимых героев, игра на которых приносит вам удовольствие. А за новостями и обновлениями игровой механики следите только для того чтобы чуточку корректировать свой стиль игры и тактику, но точно не для того чтобы брать модных персонажей.

Хорошие персонажи для игры на средней линии : Storm Spirit, Ember Spirit, Queen of Pain, Puck, Tinker, Invoker, Lina., Templar Assasin, Sniper, Magnus, Shadow Fiend, Zevs, Huskar.

Хорошие персонажи для игры на лёгкой линии : Phantom Assasin, Void, Viper, Spectre, Anti-Mage, Juggernaut, Morphling, Slark, Ursa, Terrorblade, Sven, Alchemist, Lycan, Luna, Medusa.

Бывают ситуации, когда мид и лёгкая линия тоже уже заняты. Опять же, старайтесь не идти на конфликты и просто берите лесника. Хорошие персонажи для игры в лесу : Lifestealer, Legion Commander, Bloodseeker, Lone Druid, Doom.

В крайнем случае, есть вариант пойти на сложную линию. Если вы правильно выберете персонажа, то сможете сильно напрягать вражеских героев на своей линии, получить преимущество на ранней стадии игры и значительно повлиять на исход игры. Хорошие персонажи для игры на сложной линии : Weaver, Timber, Bristleback, Abbadon, Dragon Knight, Monkey King, Razor, Naga Siren, Riki, Brood Mother.

Это самый важный фактор, от которого зависит ваша победа. Обязательно выбирайте героев обдуманно, опираясь не только на свои личные «хочу/не хочу». Посмотрите каких героев взяли противники : бывает так, что их персонажи крайне сильны против вашего любимого героя, и тогда вам придётся изменить свой выбор. И не забудьте обратить внимание на свою собственную команду : если все персонажи ваших союзников крайне слабы в каком-то аспекте (например ни у кого из них нет магического урона), то следует взять персонажа, который будет компенсировать слабости вашей команды и будет полезен на всех стадиях игры.

Самые полезные персонажи : Omniknight, Tidehunter, Axe, Treant Protector, Crystal Maiden, Dazzle, Lion, Shadow Shaman, Winter Wyvern.

hitech.buyon.ru

Как выбрать героя для души? — Ин Дота 2

point—: Подумай что именно тебя в Доте тебя заводит и вперед. Мне нравится в сола выносить людей без шансов из леса и стебать их в чатик, поэтому Легионка  — мой выбор.

LifeDream: Я кайфую от того, как я могу одним героем изменить вектор игры одним мувом. По этому люблю Тайда и Шейкера. А еще я люблю лупить рампаги и по этому также люблю ПА и Джаггера

Vatopaz: Только через 4000 игр я понял, что люблю Арка, в нём есть своя изюминка. Фразы, геймплей, ещё бы имморталку на него, и можно хоть 500 игр стриком делать.

iPedocat: Ну смотри, если тебя в школе не уважали, а сейчас уважают, то думаю заедет Дровка, а если и сейчас не уважают, то Зомбак или Урса

Jaguarl1: Герой тебе должен нравиться во всех аспектах. Начиная от геймплея и заканчивая моделькой, озвучкой и прочим. Просто обозначь для себя, что тебе нравится делать больше всего (например, фармить, наводить шорох на карте и прочее). И потом уже выбирай из героев, которые способны тебе это обеспечить.

Stormlike-: Открой свой ДБ и посмотри кто в топ 1 по играм, это он и есть, скорее всего

YYYYYZZZZZZ: Я выбирал по тому, как выглядит моделька героя

tem14_t0x1k: Ну лично я выбирал, исходя из того, что лучше получается:

-фармить
-сейвить
-врываться
-сплитить и тд.

Ну лично у меня врываться получается лучше всего (точнее все остальное отвратительно, а это более-менее не плохо), поэтому сигнатурки — Шейк, ДС (через блинк), СК

Hellsky228: Герой для души — Марина, может играть на всех позициях хорошо

LightBeam: Сделай как я. Начни игру и нажми на кнопку рандома.

1k_God: Выбирай из того что больше всего нравится в Доте, мне вот интересно фармить, и любимые герои у меня: Тинкер, Ам, Эмбер (через Молнии+БФ) и Морф с ТБ, сейчас  ещё Нага нравится

Podpivasik: Хз как можно играть на героях, у которых нет фразы — Я как шаверма, если не повезло будешь страдать. Пудж — лучший герой для души!

Do2K: Я играю на лесном Тренте через Хамер и афк пуш)) Поймай меня если сможешь)))

Источник: dota2.ru

Насколько полезной была эта запись?

Нажмите для оценки!

Проголосовать

Средний рейтинг / 5. Голосов:

indota2.ru

Как начать играть в Дота 2, какого героя выбрать новичку

Dota 2 это наиболее популярная игра жанра MOBA на просторах СНГ. По Доте 2 проводятся международные турниры с огромным призовым фондом, а некоторые звездные игроки подписывают дорогостоящие рекламные контракты. Однако проблемой является то, что сложные механики игры отталкивают новичков и разобраться в них не так-то просто. С чего начать знакомство с игрой? В данной статье будут описаны ключевые моменты, которые будут полезны новичку.

Как и с чего начать играть?

Первым делом в библиотеке Steam нужно найти и установить клиент игры. Сделать это несложно: достаточно вбить в поисковой строке Dota 2, перейти в раздел с игрой и начать процесс установки. После завершения установки необходимо запустить Доту 2. Сделать это можно с рабочего стола либо из своей библиотеки Steam.

Всем новым пользователям Доты предлагает начать процесс обучения, во время которого новичок сможет постичь азы игры и попробовать свои силы против ботов. Даже если игрок откажется от обучения, то эта опция все ещё будет доступна на вкладке «База знаний». Многие пренебрегают этим, но на первых порах полезно играть против ботов. Спустя десяток таких игр вы привыкнете к игровому процессу и в игре с людьми сможете проявить себя лучше. 

Описание ключевых моментов

Суть матча в Dota 2 заключается в следующем: две команды по пять игроков в каждой противостоят друг другу и должны уничтожить главное строение врага — «Трон». Важно продолжать играть до последнего, даже если преимущество не на вашей стороне. В Доте 2 можно выйти победителем даже из сложной ситуации, главное — не опускать руки.

Карта Дота 2 разделена на три линии: top (верхняя), middle (средняя) и bottom (нижняя). Каждые тридцать секунд на линиях появляются крипы — вражеские и дружеские существа, смерть которых приносит игроку опыт, а убийство позволяет заработать золото. Важно правильно распределить героев по линиям, ведь от этого зависит эффективность добывания ресурсов. Чаще всего распределение выглядит следующим образом: двое на верхней, один на средней и двое на нижней — таким образом ключевые персонажи имеют возможность получить наибольшее количество ресурсов. В игре также есть леса, в которых можно найти лагеря нейтральных крипов — существ, которые не нападут на игрока до тех пор, пока он сам не атакует их. За их убийство также можно получить золото и опыт, чем иногда пользуются те, кто не нашел себе места на линии.

В Dota 2 есть распределение по ролям: коры и поддержка. Коры — основная сила команды на поздних стадиях игры. Кор-персонажи не слишком  эффективны в начале, однако они раскрывают свои сильные стороны по мере накопления ресурсов: золота и опыта. У них появляются необходимые предметы и усиливаются основные способности. Именно на кор-персонажей возлагается основная задача — убийство вражеских героев и уничтожение строений. Персонажи поддержки должны всеми силами создавать условия для развития коров, даже в ущерб себе.

Традиционно принято разделять команду следующим образом: три кора и два персонажа поддержки. Игроки поддержки должны обеспечить своим корам наиболее комфортное пребывание на линии — важно стараться лишить персонажей противника возможности как-либо помешать своему кору. Линия считается выигранной, если кор-персонаж из вашей команды обходит по золоту и опыту кор-персонажа соперника.

У каждого персонажа в Dota 2 есть три главных атрибута: интеллект, сила и ловкость. При этом один из атрибутов является основным — от него зависит наносимый урон и стиль игры за героя. «Силовиков» сложнее убить, у «ловкачей» наиболее высокий показатель урона, а «интовики» часто зависят от своих заклинаний. Каждый персонаж обладает своими уникальными способностями. Новичку не нужно пытаться запомнить все способности героев — это придет с опытом.

С чего начинается матч?

Игроки появляются в точке возрождения персонажей, на так называемом «фонтане». «Фонтаны» команд находятся в противоположных частях карты. В этом месте игроки могут воспользоваться основной лавкой. В основной лавке можно купить предметы и расходники. В начале игры разумно приобрести расходники — они помогут комфортно чувствовать себя на линии. Начать передвижение по карте стоит только после того, как вы с командой обсудите расстановку персонажей по линиям.

С какого героя начать ознакомление с игрой?

При выборе героя можно воспользоваться фильтрами. Для новичка полезным будет фильтр по сложности игры на персонаже. У фильтра есть три уровня, чем выше уровень — тем более явно проявляется характеристика. На первом уровне фильтра «сложность» игра подсветит наиболее простых в управлении персонажей.

Как определить на какой роли вам будет комфортно и интересно играть? Это зависит от того, что вы хотите получить от игрового процесса. Если вам интересно тактически переиграть оппонента — вам больше подойдет роль поддержки, на которой нужно больше координировать партнеров, играть на команду и контролировать происходящее на карте. Если же вас больше интересует экшн составляющая — кор-роль вам подойдет больше, так как именно на этой роли от вас будет зависеть исход игры.

Как сделать героя сильнее? Предметы.

Покупка предметов — это важная часть развития персонажа. По мере накопления золота можно приобретать более сильные артефакты, которые позволят наносить больше урона, увеличат показатель здоровья или сделают заклинания более мощными. Некоторые из предметов обладают активными способностями, которые также можно использовать. Важность предметов сложно переоценить, ведь на поздних стадиях игры покупка одного из них способна перевернуть ход сражения.

Кроме обычных предметов из основной лавки существуют скрытые предметы, которые являются компонентами для дорогих артефактов. Скрытые предметы можно купить только в потайной лавке. Потайную лавку можно найти в специальном месте не далеко от центра карты.

Предмет из основной лавки можно купить в любое время, но воспользоваться им сразу не всегда возможно. Если герой не находится возле лавки, то предмет попадет в тайник. Как забрать вещи из тайника? В начале игры каждый персонаж получает личного курьера, который может забрать предметы из тайника и доставить их. Игрок также может направить курьера в потайную лавку, где тот купит скрытый предмет. После покупки курьеру нужно приказать доставить вещи хозяину.

Как получать подсказки во время игры?

Некоторые опытные участники сообщества Дота 2 создают руководства, которые являются путеводителями по герою и позволяют грамотно раскрыть его потенциал. В процессе игры всегда можно выбрать одно из таких руководств, которое подскажет, какую именно способность стоит изучить и какие предметы приобрести в первую очередь. Руководство будет максимально эффективным в том случае, если вы четко понимаете свою роль в игре.

Как улучшить понимание механик героя?

Если появился герой, который вас заинтересовал— рекомендуем посмотреть видео-гайды об игре за него на ютубе. Из них вы узнаете о сильных и слабых сторонах персонажа, начнете лучше понимать его роль в игре, а также сможете узнать способ привести команду к победе. Кроме этого рекомендуем посетить раздел «База Знаний» на нашем сайте, где вы найдете множество полезных гайдов на каждого персонажа.

dota2.ru

Дота - герои для новичков: Лучшие персонажи | Блог дотера

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Приветствую. В доте, как и в любой другой игре появляется всё больше и больше новичков. Именно поэтому я решил написать статью «Дота герои для новичков», которая должна им помочь с выбором персонажа. Что ж, начнём.

Введение

Перед тем как выбрать героя, вам нужно определиться с ролью. Вообще в доте 5 основных ролей. С ними подробно вы можете ознакомиться в этой статье. Вам необходимо понять, какая роль больше подходит вам. Теперь когда вы решили для себя на какой роли вы будете играть, я представляю вам список героев для новичков для всех ролей в доте. Начнём с саппортов пятой позиций.


Саппорты (пятая позиция)

герой, который будет очень полезен даже в руках новичка. У него имеется прокаст, с помощью которого можно сносить много ХП врагам, а некоторых даже убивать. Его скиллы очень просты, единственная проблема может возникнуть с оглушением. Для более точного попадания можно сначала использовать второй скилл.

Имеет много ХП для саппорта. Им также можно легко выиграть линию, не дав врагам возможности пофармить. Недавно на нашем сайте публиковался гайд на Аббадона пятой позиций, ознакомиться с которым вы можете по этой ссылке. Герой очень прост, скиллы понятные и у новичков проблем с ним возникнуть не должно.


Саппорты (четвертая позиция)

Плотный герой, которым очень легко ганкать линий и убивать врагов. Он может легко инициировать драки между командами и хорошо дополнит любого героя. Он способен быть актуальным на протяжений всей игры.

Герой, которого советуют сами Valve новым игрокам. С ним тоже всё довольно просто: долгие диззейблы, возможность для быстро пуша линий, благодаря своему первому скиллу и ультимейту.


Мидеры

Зевс, он же бог олимпа, имеет много магического урона и способен снести кому-то большую часть ХП за несколько секунд, а кого-то даже убить. Главное при игре за него — это не наглеть и держать правильную позицию. В скором времени я планирую написать на эту тему отдельную статью, поэтому те, кому это интересно подпишитесь в группу ВК, чтобы не упустить эту статью.

Вайпер — герой, против которого очень неприятно играть и особенно стоять в миду. Можно легко убивать врагов, замедляя их своим ядом. Вайпером тяжело проиграть мид, даже когда ты новичок. Сам по себе герой сильный и активный по игре, поможет новичку понять основы игры в миду, тем самым прогрессировать.


Керри-герои

Простой герой, у которого всего лишь два активных способностей. Есть замедление, чтобы можно было догнать врага, а также блинк, который будет полезен и при погоне, и при побеге от врагов. А если учитывать, что вы будете играть против таких же новичков, то можно сделать вывод, что оппонентам будет непросто вас убить, ибо многие не знают как контрит её увороты.

ВК один из самых приятных и в то же время легкий герой. Он отлично подойдет для изучения такой роли как «керри».  По игре он является самым живучим. Мало того, что у него много ХП и брони, так еще у него есть ультимейт, который возрождает героя после его смерти. Благодаря всему этому, новичок будет умирать реже.


Хардлайнеры

Брист — герой которого очень тяжело убить. К тому же, против него крайне неприятно стоять на лайне. Многие новички не знают как работает сильвер, и частенько не пытаются законтрить бриста, о чём жалеют после окончания игры. Главное стараться стоять спиной к врагам, когда они наносят вам урон. Герой очень простой и отлично подходит новичкам, которые хотят научиться играть на хардлайне.

Кент также очень стойкий герой и его тяжело убить. Всего его скиллы понятные и простые. А также есть отличный ультимейт, который поможет нашей команде догнать врага или же наоборот убежать.


Что ж, на этом статья окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!

Другие записи сайта:

Гайд на Визажа: Visage гайд
Дота 2 ютуб: все обучающие каналы
Дота 2 youtube: развлекательные каналы

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

dota-blog.ru

Лучшие герои Dota 2 для начинающих

Контент статьи

Каковы лучшие герои Dota 2 для начинающих? Выбор правильного или правильной комбинации их для вашей команды часто может быть разницей между победой и потерей.

Хотите начать с абсолютных основ? Вот как играть в Dota 2.

Все герои могут играть очень специфическую роль, и некоторые из них могут воспроизводиться в нескольких ролях, иногда в одной игре, и важно понять, что эти роли и как они взаимодействуют друг с другом. Но также важно понимать, что роль героя должна информировать о том, как ваша игра и предметы вы покупаете.

Роли Dota 2

Керри

Ядро команды, наносящее ущерб, переносит часто как самую важную и в целом трудную роль.

Саппорт

Роль поддержки заключается в том, чтобы помочь и защитить лейтов в ранней игре, а также обеспечить, чтобы у команды было достаточно обзора на карте, для безопасного передвижения, не опасаясь получить урона.

Лесник

Герой который занимается накоплением золота в лесу на нейтральных крепах и выходит оттуда одетый, либо когда этого требует ситуация.

Соло

Каждая команда должна иметь по крайней мере одну полосу, которая занята одним героем. Если у команды есть лесник, тогда у них, скорее всего, будут два героя, которые будут стоять соло. Из-за этого трудно говорить об этом как о единственной роли, поэтому он был разделен на две подгруппы.

Соло Мид герой занимает центральную линию. Поскольку пространство между противостоящими серединами башни довольно короткое, этим героям не нужно слишком беспокоиться об избегании каких-либо ганков и часто сосредотачивается на фарме и добивании крепов как своих, так и вражеских.

Персонажи Соло-Хард, как правило, являются самыми трудными и разочаровывающими героями. У героев на данном лайне обычно есть много скорости, и их способности ранней игры, как правило, являются механизмами спасения, такими как быстрые спринты, неуязвимость или способность телепортироваться на короткие расстояния.

Все герои Dota 2

 

Каждый раз, когда ваш герой получает уровень, вам будет разрешено выбирать способность или «талант героя» для повышения уровня. Знание того, что делают эти способности и какие из них наиболее полезны, может быть ключом к хорошей ранней игре. В Dota 2 есть три атрибута: сила, ловкость и интеллект. Каждый из них управляет определенными аспектами вашего героя, такими как HP (сила), мана (интеллект) и скорость атаки (маневренность). Однако выход урона героя определяется их «основным атрибутом», который отличается у героев. Если данный выбор, это атрибут, который вы должны сосредоточить на повышении. Обычно это достигается за счет покупки предметов, но какие предметы вы должны покупать? Какие способности вы должны выбрать?

Часто бывает легко начать с выбора героя поддержки, и, действительно, если это ваша первая игра, мы сердечно рекомендуем вам сначала попробовать поддержку. Причиной этого является то, что в Dota 2 может быть сложно приобрести золото, и поддержка не полагается на много золота, чтобы быть полезным. Вы также можете почувствовать игру, помогая другим, возможно, более опытным игрокам. Невозможно попробовать фармить лес, пока вы не будете более опытными в игре. Лесник может быть очень сложным, поскольку для защиты вас нет дружеских крипов или башен, и вам часто оказывается, что вас преследуют и убивают скрытые вражеские герои.

Дота 2 Соло / Керри герои

Снайпер

Снайперские изменения баланса

Роль: Solo / Carry (Ranged)
Первичный атрибут: Ловкость

Снайперская шрапнель

Запускает шар осколков, который лишает целевую область в гранулах. Вражеские враги получают урон и замедляются.

Используйте шрапнель для фермы или, чтобы препятствовать врагам ходить в область. Эта способность часто берется первой, так как она полезна, когда вы не можете приблизиться к своей основной атаке.

Выстрел в голову

Снайпер HeadshotSniper увеличивает свою точность, давая ему шанс справиться
дополнительный урон и ненадолго остановить движения своих врагов.

Это пассивная способность, которая дает вам 40% шанс мгновенно оглушить врага. Очевидно, чем быстрее вы атакуете,
тем более полезной эта способность становится.

Снайперская цель

Увеличивает дальность атаки снайперской винтовки.

Чем больше уровней вы будете использовать в этой пассивной способности, тем дольше станет основной атакой снайпера. На уровне 2 это позволит вам выходить за пределы вражеских вышек.

Assassinate

Снайпер берёт в прицел вражеского юнита и через 2 секунды выстреливает разрушительным выстрелом.

У этой способности есть низкий кулдаун и огромный диапазон. Используйте его, чтобы уничтожить бегущих врагов или оказать помощь в битве, когда вы слишком далеко, своей основной атакой.

Предлагаемые предметы:

Power Treads

Костыль переключите на зеленый, чтобы повысить скорость и вашу ловкость.

Shadow Blade

Позволит вам стать невидимым. Это отлично подходит для того, чтобы избежать битвы или подкрасться к врагу. Это также увеличивает ваш урон от атаки и скорость атаки.

Dragon Lance

Увеличит ваше расстояние от атаки, позволяя вам стоять далеко от любой опасности, одновременно разрушая здоровье ваших врагов.

Maelstrom

Это вещь отлично подходит для проталкивания лайна, так как дает вашим атакам шанс создать цепочку молнии, которая отскакивает от других ближайших врагов. Он также повышает уровень атаки и скорость атаки.

Sven

Роль:  Керри (ближний бой)
Первичный атрибут: Сила

Storm Hammer

Кидает магический молот, наносящий урон и оглушающий вражеские юниты.

Используйте эту способность, чтобы начать бой, ошеломив самого опасного врага. Его также можно использовать, чтобы помочь вам убежать, если вы начнете проигрывать битву.

Great Cleave

Снижают удары с большой силой, раскалывая все находящиеся рядом вражеские части с его атакой.

Cleave заставляет ваши атаки воздействовать на других врагов. Это отлично подходит для толкания полос движения или ведения фарма в лесу, а также нанесения ущерба всей команде во время масштабных боев.

Warcry

Warcry Свена очаровывает своих союзников в битве, увеличивая скорость передвижения и броню.

Активируя это перед каждым боем, вы гарантируете, что и у вас, и у вашей команды есть огромное защитное преимущество в течение первых восьми секунд.

God’s Strength

Sven направляет свою силу изгоев, получая бонусный урон в течение 25 секунд.

При полностью прокаченном уровне эта способность добавляет временные 200% к урону. Это означает, что вы можете легко убить врага в два-три удара.

Сосредоточьтесь на прокачке вашего Storm Hammer и Warcry во время ранней игры, чтобы вы могли легко отбить игроков, которые пытаются сорвать ваш фарм. Когда у вас есть несколько предметов, пришло время начать издеваться над более слабыми героями противника. Бросьте свой штормовой молот им, а затем активируйте God’s Strength, чтобы разорвать их на клочья.

Предлагаемые предметы:

Power Treads

Переключите на красный, чтобы повысить силу.

Black King Bar

BKB увеличивает вашу силу и урон, но его активизация сделает вас неуязвимыми для многих магических атак и отключит их. Этот предмет обычно приобретается первым.

Mask of Madness

Этот предмет дает вам 15% -ный вампиризм, позволяющий вам восполнять здоровье  при ударе. Он также может быть активирован для увеличения скорости атаки.

Blink Dagger

Активируя, Blink Dagger позволяет вам телепортироваться на короткое расстояние. Это позволяет вам удивлять врагов, следуя за ним со своим штормовым молотом.

Heart of Tarrasque

Тараска это массивное повышение здоровья, массивное увеличение урона.

Герои поддержки Dota 2

Ogre Magi

Роль: поддержка (ближний бой)
Первичный атрибут: Интеллект

Fireblast

Урон от огнем и оглушение от Fireblast – отличный способ начать бой или остановить угрозу на своем пути. Используйте его, чтобы помочь вам выиграть бои.

Ignite

Это действительно замедляет врага. Используйте его, чтобы остановить их от побега или преследовать их во время ранней игры.

Bloodlust

Если у вас достаточно маны, вы должны это делать, когда это возможно. Усиление атаки и скорости движения, которое оно дает, заставит ваших товарищей бить намного быстрее, а также бегать.

Multicast

Полностью прокачанный, дает вам шанс применить каждую из ваших способностей четыре раза. Это означает, что если вам повезет, вы можете убить врага одним Fireblast.

Unrefined Fireblast

Это можно получить только за счет приобретения скипетра Аганима. Он работает как стандартный Fireblast, но стоит 60% от оставшейся маны, поэтому используйте его в последнюю очередь.

Предлагаемые предметы:

Arcane Boots

Dota 2 Arcane BootsActivate Arcane Boots для усиления маны для ваших союзников и вас самих. Вы будете нуждаться в них, потому что ваши заклинания стоят много маны.

Mekansm

Это повысит уровень HP всех союзников в радиусе действия при активации.

Aghanim’s Scepter

Огромный прирост атрибутов, этот предмет даст вам совершенно новые способности в виде Unrefined Fireblast. Этот артефакт считается ключевым пунктом в Ogre Magi, потому что теперь у вас есть два оглушения, которые наносят огромный урон.

Force Staff

Force Staff повышает ваш интеллект и восстановление здоровья. Но когда вы его используете, вы можете подталкивать союзника, врага или себя в том направлении, в котором они сейчас находятся. Используйте его, чтобы помочь поймать бегущего врага или помочь убегающему союзнику.

Scythe of Vyse

Этот предмет можно наложить на врага, чтобы превратить его в безвредную овцу или свинью в течение 3,5 секунд. Он также дает большие атрибуты и увеличение регенерации маны.

Crystal Maiden

Роль: поддержка (дальность)
Первичный атрибут: Интеллект

Crystal Nova

В то время как он довольно слабый, это может быть полезно для устранения врагов или замедления их. Попытайтесь поразить как можно больше из них, чтобы максимально использовать его.

Frostbite

Сравнительно, это наносит больше урона, чем Crystal Nova, и удерживает врага на месте. Он также может быть использован для фарма в лесу.

Arcane Aura

Это так полезно, особенно в ранней игре, когда большинство героев борются за ману. Это также означает, что вашей команде не придется приобретать предметы регенерации маны.

Freezing Field

Огромного диапазона и длины этой способности может быть достаточно, чтобы убить целую вражескую команду. Перемещение или что-либо вообще, во время каста отменяет его, поэтому расположите себя там, где враг не может оглушить вас.

Предлагаемые предметы:

Tranquil Boots

У нас есть регенерация маны, покрытая вашей Arcane Aura, и покупка Tranquil Boots позаботится о здоровье.

Eul’s Scepter of Divinity

Усиление интеллекта от Eul’s увеличит ваш пул маны и немного дополнительной скорости движения.

Glimmer Cape

Dota 2 Glimmer CapeThis вещь превращает вас в невидимое и может использоваться во время вашего замораживания. Если вы продолжаете убивать во время литья Freezing Field, это может быть дешевым решением.

Black King Bar

Аналогичным образом, BKB остановит врагов от возможности оглушить вас во время каста ульта.

Ваш выбор новичка

Это твоя участь. Если вы действительно новичок, вам, вероятно, лучше всего понять, какого героя вы хотите попробовать, а затем сыграть несколько против ботов. Когда вы решите наконец поиграть с другими людьми, помните, что ваш выбор должен взаимодействовать с вашей командой. Например, если у команды уже есть четыре героя керри, выберите поддержку. Точно так же не заполняйте свою команду слабыми героями поддержки и получайте признание в каждом командном бою. Но самое главное, не забывайте веселиться, быть дружелюбным и сотрудничать с вашими товарищами по команде. Сосредоточьтесь на расширении своего репертуара героев, и вы обнаружите, что Dota 2 становится невероятно привлекательной, когда вы сможете грамотно игратьза  более ста разных героев. Вы будете готовы. Удачи!

 

 

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

wowmoon.ru

Как стать лучше и сильнее в Dota 2 тактика Dota 2

Если:

  • У вас нету 5 друзей для игры в пабах
  • Вы попадаетесь с сильными игроками
  • Вас легко вывести из себя
  • Вы много ссоритесь в чате
  • Решительность
  • Знание игры (как минимум каждый скилл каждого героя в доте, слабые и сильные стороны героев, разные продвинутые микромоменты контроля)
  • В уме повторять: "я лучший игрок в Dota 2", "я сделаю это"
  • Держать мышку так крепко, как будто у вас хотят ее отобрать
  • Сесть поудобнее и уставиться в экран как потный задрот, не пропускать ни малейшей детали

Я обычно выбираю случайного героя, так как если решат перепикать его - это дает мне дополнительную мотивацию пропотеть и переиграть его. Можете попробовать самому перепикать героев чужой команды.


Когда все пикнули героев и до выхода крипов осталась 1 минута:

1) Включайте мозг:

  • в команде противника - : купите 4 и заблокируйте ему все кэмпы в лесу
  • вы идёте на сложную линию: возьмите или и заблокируйте кэмп, который противники собираются пулить.

2) Запомните всех героев на карте, держите в голове все их скиллы, дальность использования каждого скилла и их манакост.

3) Посмотрите на своего героя и решите, что вы будете в дальнейшем делать на карте и какие предметы будете покупать. (например: у них - не забудьте купить или и активно их использовать. У них или - побыстрее собирайте ).

4) Если ваши саппорты не купили - перестаньте спамить в чат. Будьте лучше и умнее остальных - просто купите её самому. 150 золота это 3 добитых крипа, не так-то и много.

5) Стартовый закуп имеет огромнейшую роль в самом начале игры поэтому запаситесь регеном (вам не придется возвращаться к фонтану для восстановления здоровья\маны и терять драгоценное время, золото и опыт - прим. ред)

6) Постарайтесь правильно расставить всех героев по линиям. Попробуйте немного покомандовать, высказаться по поводу расстановки героев. Если у вас 2 героя, которым очень нужен 6 уровень - пустите одного в мид и одному дайте соло.

7) Если вы пикнули героя в мид, сообщили в чат о том, что идете мид, но за вами все-равно идет еще один - оставьте этот лэйн. Идите на любую другую свободную сторону, будьте умнее. Это лучше, нежели делить с ним опыт и золото.


Выход на линию:

1) Старайтесь блочить крипов.2) Первая вещь, которую вы обязаны сделать - прокликать героев и посмотреть, какой их стартовый закуп:

  • у героя 1 - очевидно, что второй уже где-то поставлен. Купите и разбейт е этот вард.
  • у героя и нету ничего на регенерацию здоровья - постарайтесь побить их по максимуму, заставьте его отойти к вышке и использовать курьера, тратя драгоценные секунды, золото и опыт.

1) Остерегайтесь ганков и предупреждайте об этом команду. Не просто спамьте "Осторожно!" ("Careful!") в чат - никто не поймет, о чем вы. Не поленитесь - включите чат, напишите (или скажите через голосовой чат) ник игрока или название героя которого собираются заганкать и название героя который собирается его убить. Можно пингануть по карте, но не спамьте - двух раз вполне достаточно.

2) По желанию, можно сделать изображения героев на миникарте бОльшими. В консоли пропишите - dota_minimap_hero_size 1200 - так лучше видно когда и какой герой ушел с линии.

3) Пишите текущее игровое время (тайминг) в командный чат когда что-то из нижеперечисленного происходит:

  • убивают Рошана (добавляете 8-11 минут от текущего времени - время до воскрешения рошана)
  • включают глиф фортификации (добавляете 5 минут от текущего времени - перезарядка включения глифа)
  • убивают (добавляете 3 минуты от текущего времени - воскрешение курьера)

    1) Используйте чат ТОЛЬКО для того, чтобы:

    • сказать о том, что враг ушел с линии
  • давать команды
  • вносить предложения в игровой процесс
  • 2) Что бы не произошло - не материтесь в сторону игроков. Какое-бы комбо противники не провернули, сколько бы скиллов и ультов в вас не потратили - ни слова НИ в сторону противников НИ в сторону своей команды. ПОДУМАЙТЕ ДВАЖДЫ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ДАЖЕ НАЧИНАТЬ ПИСАТЬ СООБЩЕНИЕ!

    3) В некоторых играх игроки вражеской команды будут провоцировать вас на спор, выводить из себя после вашей смерти, в надежде, что вы отпишете им - и тут понеслась... НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Они надеются на ваш негативный ответ и простое молчание вгонит их в ступор, так как они не добились того, чего хотели - не вывели вас из себя.

    4) Просто будьте умнее и лучше всех остальных.5) Относитесь к своей команде хорошо, подсказывайте им. Все ошибаются, и ругаться на этой почве абсолютно НЕ обязательно.

    1) Не накручивайте себе всякой чепухи в голове и не начинайте психовать.

    Подумайте:

    • почему так случилось?
  • что пошло не так?
  • что бы я сделал, если бы смог отмотать время назад?
  • что сделать, чтобы в следующий раз не получилось так же?
  • 2) РАДИ ВСЕГО СВЯТОГО, не вините свою команду

    3) Смотрите повторы своих проигранных игр если вы действительно хотите разобраться в причине своего поражения, но в идеале вы должны понимать свои ошибки СРАЗУ после того, как сделали их. Полное осознание своих ошибок и немедленное их исправление и есть путь к самосовершенствованию!

    Не расстраивайтесь насчет проигрышей или процентов побед!!! ЭТО АБСОЛЮТНО НЕ ВАЖНО!!! Просто забудьте обо всем этом когда играете, забудьте о том что "вы обязаны победить"!

    Система поиска и подбора игроков в Dota 2 оставляет желать лучшего, но НЕ ВИНИТЕ ее, не вините свою команду, не вините контр-пик оппонентов, не приписывайте противникам выбор "слишком сильных" героев (у каждого героя есть свои сильные и слабые стороны, в доте попросту НЕТ слишком сильных героев)

    Не стоит обвинять сильное комбо, которое взял противник - вы можете увернуться, убежать - в целом, быть более осторожным.


    ВАЖНО ЗАПОМНИТЬ СЛЕДУЮЩЕЕ:

    • Вы самосовершенствуетесь
  • Проигрыш - не всегда вина вашей команды [задумайтесь о конкретно своей игре]
  • Не важно, насколько сильно нафидила ваша команда - вы должны полностью контролировать передвижение противника по карте. Не дайте противнику себя убить, его И ТАК уже сильно расфидила ваша команда!
  • Если у вас не положительный счет убийств (больше смертей чем убийств) или ассистов в конце матча (больше смертей чем ассистов) - вы делаете что-то НЕ ПРАВИЛЬНО!!! Продолжайте самосовершенствоваться потому-что ВЫ - ЛУЧШИЙ!

  • По завершению игры, в не зависимости от проигравшей\победившей стороны - обратите внимание на:
    • вашу статистику убийств\смертей\ассистов
    • ошибки, которые были вами сделаны
    • то, как вы помогали команде и что ВЫ сделали для её победы.

    Например:

    • "У меня больше убийств чем смертей за 30 минут игры, я был осторожен, мало дрался с командой из-за того, что моя команда нафидила"
  • "Сыграл ОЧЕНЬ хорошо, много нафармил, дрался и выигрывал драки, давал много советов команде в чате и привел-таки команду к победе, несмотря на то, что команда делала много ошибок. Любой может ПЕРЕВЕРНУТЬ исход игры. Я, все-таки, сделал несколько ошибок в драках, выбирал неудачные позиции в драке. Еще у меня слабоватый крипстат, А ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО. Поэтому нужно будет выбрать , пойти на линию без единого артефакта и добивать крипов 50 минут с ботами чтобы повысить свое умение добивания крипов"
  • "Сыграл УЖАСНО. Просто ужасно. В самом начале начал сильно фидить, сделал множество глупых ошибок. Нужно больше играть и тренироваться."
  • Дота 2 - не на 100% командная игра. Всегда усовершенствуйтесь в индивидуальном скилле когда играете один в пабе, не вините свою команду - вините СЕБЯ и самосовершенствуйтесь. Старайтесь быть лучшим, потому-что вы можете СТАТЬ лучшим и БЫТЬ лучшим!

    Вы сможете!

    Уважайте противника, уважайте свою команду, уважайте себя, мотивируйте себя, самосовершенствуйтесь и становитесь ЛУЧШИМ.

    Раньше я постоянно ссорился со всеми и матерился в чате. Не знаю, у всех ли так, но у меня это случалось когда я играл СЛИШКОМ МНОГО игр в день и в общем очень много ЗАЛИПАЛ в игре. Не давайте этому стать у себя на пути становления лучшим.

    Читайте и ВНИКАЙТЕ в этот гайд и скоро вы станете спокойнее, начнете уважать игроков, станете ЛУЧШЕ как игрок в целом и начнете получать огромное удовольствие от игры в Dota 2

    Всегда получайте удовольствие от игры! Удачи!


    Умозаключение:

    • Не вините свою команду
  • Не обращайте внимания на то, какая сторона победила - смотрите на свою личную статистику
  • Замечайте свои ошибки, самосовершенствуйтесь - нет предела совершенству!
  • Повышайте уровень знания игры, смотрите игры профессиональных команд, различные стримы, читайте полезные статьи
  • Не вступайте в полемику в чате, таким образом разрушая свою репутацию и свои нервыПеревел - ToxygenОригинал - bis1244 на форуме JoinDOTA.com ( http://forum.gamesports.net/dota/showthread.php?63809-How-to-be-a-greater-stronger-Dota-2-player )

dota2.ru

Как найти своего героя или "КЕМ МНЕ ЗАТАЩИТЬ ПАБ?" тактика Dota 2

Данная статья – больше маленькая исследовательская работа. Не стоит воспринимать ее как гайд, и ждать тут четкого руководства к действию. Я призываю ознакомиться чисто в целях интереса. Она поможет вам по- новому взглянуть на героев доты. Так что, пожалуйста, налейте себе кружечку крепко чая или кофе и начинайте. Приятного чтения!

Совсем недавно прошел The International 3. Тем, которым было интересно – знают, другим же будет интересно узнать сейчас, что гранд-финал турнира наблюдало аж 850 килолюдей. Что это значит? А просто то, что Dota2 – киберспортивная дисциплина, все более четко приобретающая очертания спортивной. То есть развивается (в положительную сторону, или отрицательную – не так важно для того, о чем мы говорим) не только культура игры, но и культура всего сообщества. Все больше людей приобщаются, прежде всего к просмотру игр, наблюдением за игрой как за зрелищем. А это – очень большой толчок популяризации киберспорта.

В тени вышеупомянутого «самого грандиозного ивента года» прошло еще одно, не столь яркое, однако настолько значимое событие, что оно может повлиять на все дальнейшее развитие киберспорта. Релиз Dota2, дамы и господа, приведет в ряды любителей этой игры неизвестно сколько миллионов игроков. Вы только вдумайтесь, насколько велик масштаб нашего сообщества со всей его культурой игры (кто бы, что не говорил, а культура, хоть и не везде, повышается с каждой игрой, сыгранной в пабе), своими иконами киберспорта, со всей зрелищностью и богатством красивых моментов доте.

А теперь вспомните, как в детстве, вы играли в футбол во дворе. Где, если кто-то в команде играл плохо – его конечно гнобили, но, тем не менее, все старались вывезти игру на своих плечах. А это действительно ЦАРСКОЕ дело. Некоторые, а может и все, вспомните, как вы хотели действительно круто играть. Чтобы не только рвать и метать на пустыре за школой, но и играть и выигрывать на самых больших стадионах мира. Ну? Аналогию со своими чувствами к доте я думаю провести смогут многие. Вот вам и простой пример масштабов нашей культуры. Не стоит думать, что это плохо. Мир меняется, меняемся и все мы. Конечно, игры не должны стать чем-то таким, как их описывают в историях задротов: так, будто всему виной игры. В футбол многие, знаете ли, и в 25 во дворе играют, не думаю, что кто-то будет их осуждать. Да и спорт и игры совмещать вообще достаточно просто.

Итак, подводим итог, друзья:По итогу через некоторое время, мы будем иметь многомиллионную армию игроков, может пока и не разбирающихся в доте, но, вдохновленных такими игроками как Dendi, s4, Mushi и ChuaN. Армию игроков, которая пожелает найти себя в этой игре. Игре настолько глубокой, что она может расти и развиваться так долго, насколько хватит запала у нас с вами. Ведь все мы вносим свой вклад в развитие нашего сообщества. Все мы – создатели доты.

Статья раскрывает ответы на те вопросы, которые задает себя человек, поигравший в доту, ну скажем, пару-тройку недель. Он уже попробовал с десяток-два героев, отлично (как ему кажется) чувствует себя на карте, не обламывается писать в чат какие-нибудь нелицеприятные слова. И вот он испытывает желание, которое проведет его в итоге по всем героям, которых, кстати, становится все больше. Он хочет найти нечто свое. Нечто такое, что будет ему действительно по душе. Он хочет найти своего героя. В процессе поиска, он узнает, что такое роли в игре, начинает тактически и стратегически думать в игре, вырабатывает более-менее свой стиль игры, и мы получаем среднестатистического госу-геймера.

Однако, можно и не идти таким длинным путем. Нет, конечно, всех героев попробовать надо. Но лучше вместе с этим сочетать игру на любимых героях. Вы только вспомните, как вы тащили на том или ином герое. Вы знаете каждый нюанс игры за него, вам интересно играть за него, вы понимаете этого героя сердцем, и, вам кажется, что остальные на нем играть не умеют. Это даст вам уверенность в себе, ведь тогда вы действительно будете знать, чего вы стоите. Те, кто играл в контру, вспомнят, как важно на пабе порой ходить и на любимые точки (эх, любил я сливной раш на рампах принимать). Поэтому важно как можно скорее задаться вопросом : НА КАКОМ ГЕРОЕ Я БУДУ ТАЩИТЬ ПАБ?

Первым пунктом, как говорится. Почему не что-то, касающееся ролей? Да потому что ролей всего несколько, а вот стилей – бесконечное множество. Да, роль дается не просто так, однако в доте УБИВАЮТ все, главная задача – КИЛЛЫ, за кого бы вы ни играли, а уж тем более за саппортов, которым очень важно не только защищать своего кэрри, но подавать ему вкусненькие фраги. Каждый герой может убить любого. Просто кто-то играет на этом герое так, будто ест холодную овсянку, а другой, сияя от счастья, ходит по карте, уничтожая все живое. Да, это может произойти с любым героем, на котором вы сыграете. Однако то, что чувствуешь, играя в «своем» стиле, не передать словами. Задумайтесь. Это может быть очень стратегически-мобильный герой, типа или . А может быть мобильность тактическая – – способности этих героев позволяют им прекрасно чувствовать себя в драке, даря возможность ворваться в замес, или выйти из него в случае опасности. А может вам хочется ворваться в драку, навести такого шухера, что оппоненты, трясущимися руками, потратят все свои важные скиллы на вас, а вы, уже сидя в таверне, будете с улыбкой на лице наблюдать следующую картину: вражеский тим-вайп и ремпейдж от вашего керри. Тогда к вашим услугам герои инициаторы – . Их прирост силы и способности отлично проявят себя, стоит вам только приобрести (ну и научится им пользоваться). Стилей бесконечное множество, и у каждого героя – несколько возможных. Посмотрите на карточки героев, там вы можете увидеть следующее:

• Carry

• Disabler

• Lane Support

• Initiator

• Jungler

• Support

• Durable

• Nuker

• Pusher

• Escape

Все эти категории и определяют стиль игры. Есть еще несколько, которых там, к сожалению, нет, но, тем не менее, они тоже важны:

• Ganker

• Roamer

Информации о каждой из категорий можно узнать, когда вы наводите курсор на соответствующий кружок при выборе героя. Поэтому пускаться в пространственные рассуждения я не буду.

Стиль определяет роль – это правда. Все способности направлены на то, что бы помогать убивать врагов своей команде. Однако это правило не работает в обратном направлении: пики на TI3 в качестве героя поддержки – прямое тому доказательство. Абсолютно любой герой может играть любую роль. Просто какой-то герой лучше подходит для одной, и ужасно подходит для другой. Но тому же игра не запрещает покупать или . Вопрос эффективности – другое дело, но все ведь возможно, правда? Я ни в коем случае не рекомендую всем из всех потенциальный саппортов делать керри. Я полностью сторонник того, что нужно раскрывать потенциал героев, а не губить его. Я всего лишь хочу показать вам, что в Dota2 не все так однозначно, как кажется на первый взгляд. В этом и состоит богатство и красота данной игры. Вообще, ролей, как я считаю, всего 4: Carry, Support и Solo-lane. Последняя роль делится еще на 2: Mid-lane и Off-lane. Тут я уже немного объясню.

• Carry. Вы определенны вытащить эту игру. Фармите. Фармите до тех пор, пока не почувствуете, что готовы ворваться в 2-3 героев и намотать им усы на яйца. Не умирайте. Однако, не бросайте своих тимейтов на произвол судьбы, пока у вас идет тяжкий и долгий процесс фарма.

• Support. Ваша задача в этом матче – помочь своей команде в первые 15-20 минут встать на ноги, а в дальнейшем – поддерживать ее, чтобы она не свалилась. Вы – задаете темп в первые минуты матча. Вы – определяете весь дальнейший ход игры. Мешайте вражескому керри, защищайте своего, ставьте варды, совершайте смоук-ганги, попытки задать вектор развития игры к тому результату, в котором вы будете – победителями.

• Mid-lane Hero. Ваша задача – отстоять центральную линию, взять 6 lvl, и стать костяком своей команды с 10 по 20 минуту. Для этой роли отлично подходят герои, играющие в стиле Nuker, Ganker и Initiator. Мид-гейм – ваше время. Время убивать.

• Off-lane Hero. Ну, последняя роль, одна из самых недооцененных и редко использующаяся в пабе. Вас отправили в одиночку против 2-3 героев противника. Вы не понимаете почему? В доте количество опыта и денег – строго ограничено. Если кто-то получил – значит кто-то не дополучил. Поэтому ваша задача – не умирать, взять максимально возможный уровень, и, по возможности, доставлять всяческие неудобства своим врагам. Все задачи распределены в порядке их важности. Подходят герои стиля Escape, ведь у них есть возможность уйти в случае опасности.

Роли выбираются в соответствии с игровой обстановкой. Если вы пикнули 5-ого керри в пулл ( так как эта статья культурная, то я, пожалуй, воздержусь от нареканий в ваш адрес, тем более что рандом порой творит чудеса), не надо отбирать фарм у остальных. Лучше подумайте, как вы можете дать сыграть роль саппорта в вашем пулл. Что ВЫ можете сделать, что бы выиграть эту игру.

Многим на это вообще наплевать. Мне в том числе. Но много раз встречал людей, которые играют за героя только потому, что им нравится анимация удара, скиллов или просто моделька героя приходится им по вкусу. Если для вас это имеет значение – пожалуйста. Когда вы получаете разноплановое удовольствие от игры – вы чувствуете себя комфортно, а значит и принимаете более верные решения в течение матча.

Эта статья не скажет вам: ваше призвание – играть на или . Она лишь поможет вам разобраться героях, если вы новичок, и освежит ваш взгляд на выбор героев, если вы опытный игрок. Помните – только получая удовольствие от игры, вы можете тащить. Поэтому не упускайте главное: ИГРЫ ЭТО РАЗВЛЕЧЕНИЕ, А НЕ РАБОТА. Если вы трайхардер ( не надо думать, что это нечто плохое, я тоже люблю выкладываться на полную, когда играю), то вы трайхардер. Только так вы получите удовольствие от игры. Смотрите, прежде всего, на себя, чего вам хочется, играя в такую прекрасную игру, как Dota2. И только тогда вы откроете потенциал развития, начнет расти ваш скилл и, возможно, вы выбьетесь на про-сцену нашего сообщества. Успехов и приятной игры, дорогие читатели!

dota2.ru

Все герои Дота 2 | Полный список 119 героев Dota 2

  • LIVE!
  • Русский
    • Русский
  • Поддержка
  • 8 (983) 522 83 33
  • +100 MMR бесплатно АКЦИЯ
Войти
    • ID:

    • Пополнить баланс
    • Буст сервис
    • Сервис работа
    • Выйти
  • Услуги

    Игры

    • Dota 2

      Услуги

      • Купить а

anylvl.com


Смотрите также